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Y∀IBA (城市风云儿, YAIBA), aussi connu sous le nom de Raijin-ken Samurai Yaiba Kurogane (Le Samourai de l'épée de Raijin Yaiba Kurogane), est la deuxième série de manga créée par Gosho Aoyama. Elle a été publiée de 1988 à 1993 dans le Weekly Shonen Sunday, le même magazine de prépublication hebdomaire qui publiera Détective Conan après la fin de la série. Yaiba a été la première oeuvre de Gosho Aoyama à avoir été adaptée en animé sous le nom de Kenyuu Densetsu Yaiba (litt. Yaiba l'épeiste légendaire) (剣勇伝説YAIBA Yaiba l'épéiste légendaire), diffusée du 19 avril 1993 au 1 avril 1994. La série a été rassemblée en 24 volumes, publiés entre avril 1989 et février 1994. Un jeu vidéo est sorti sur Super Famicom (l'équivalent de la Super NES, mais au Japon), et un autre sur la Gameboy de Nintendo.

L'histoire tourne autour d'un jeune samouraï et de ses aventures dans un Japon moderne. Il y a plusieurs références à Yaiba dans Détective Conan.

Yaiba-vol-1

La couverture du premier volume de "Yaiba".

Résumé de l'histoireModifier

Dans le but d'entraîner son fils, Yaiba Kurogane, à être un bon samouraï, Kenjuro Kurogane l'élève dans la sauvagerie de l'Afrique. Mais pendant un de leurs entrainements, un jour, ils (ainsi que leur animal de compagnie, le tigre Kagetora), sont capturés dans une boîte remplie de bananes, qui est prête à partir au Japon. En arrivant sur le territoire Japonais, Kenjuro tombe sur son ancien rival de Kendo, Raizo Mine, et sa fille, Sayaka. Kenjuro laisse Yaiba avec Raizo et Sayaka, et part dans un long voyage.

Pendant ce temps, Yaiba devient instantanément l'ennemi de la star de l'école de Kendo de Sayaka, Takeshi Onimaru. Après une défaite contre Yaiba, Onimaru, celui-ci commence à s'entraîner avec l'épée de sa famille, Fuujin-ken (L'épée du Dieu du Vent). Yaiba retrouve aussi son vautour, Shonôshuke. Mais déterminé à utiliser son pouvoir légendaire, le jeune homme libère les forces maléfiques de l'arme, qui le possèdent, et le transforment en démon. Manquant de tuer Yaiba après leur rencontre suivante, Onimaru s'assoiffe ensuite de pouvoir et commence à contrôler le Japon. Pour le combattre, Yaiba utilise Raijin-ken (L'épée du Dieu de l'Eclair), et est entraîné par le légendaire samouraï Musashi Miyamoto. Sa route croisera aussi celle du légendaire rival de Musashi, Sasaki Kojiro. Onimaru envoie des dizaines et des dizaines de vagues d'ennemis vers Yaiba, dont Gerozaemon Geroda, et Namako-Otoko, qui deviendront ses amis, qui les défait avec plus ou moins d'aise. Ce qui le mène lui et ses alliés au combat final, dans le château d'Onimaru ...

Après leur combat, Yaiba perd l'orbe magique de l'épée et celle d'Onimaru est brisée ; les deux adversaires sont affaiblis et cherchent tous deux à devenir plus forts. Alors qu'Onimaru s'entraîne et attend la réparation de son épée, Yaiba part à la recherche des Orbes Sacrées pour vaincre son ennemi, lequel envoie de nouveau des ennemis contre lui. Durant cet arc, Yaiba fait la connaissance du dernier membre de son équipe, Jubei Yagyu, ancien disciple de Musashi.

Après cela, une nouvelle confrontation a lieu entre Onimaru et Yaiba au mont Fuji, où se trouve la dernière et plus puissante des orbes, celle du Dragon. Yaiba réussit à l'obtenir mais le combat contre Onimaru s'avère plus difficile que prévu. Cependant, l'obtention de l'orbe du Dragon a réveillé une force maléfique, l'impératrice Kaguya de la Lune. Kaguya prend la jeunesse de toutes les femmes du monde pour elle, cherchant à retrouver sa forme originale pour prendre possession de la planète. Finalement, Yaiba doit joindre ses forces avec Onimaru pour battre Kaguya, et son serviteur le plus puissant, Gekko. Malgré l'immense puissance de leur adversaire, Yaiba et Onimaru réussissent à la vaincre en la scellant dans la Terre. Tous se séparent une fois le combat fini, mais Onimaru prend possession de l'épée de Gekko, l'épée du Roi des Démons, capable de détruire des planètes, en préparant sa revanche.

Par la suite, Yaiba vit plusieurs petites aventures, jusqu'à ce qu'une nouvelle menace d'envergure apparaisse avec l'émergence de pyramides d'un empire souterrain partout sur la planète. Confrontés à ces nouveaux ennemis, il apparaît finalement qu'ils avaient été manipulés par Onimaru, qui échoue cependant à utiliser leur forces pour dominer le monde. Le peuple souterrain remercie Yaiba et annule son opération de destruction de l'humanité. Onimaru réapparaît plusieurs moins plus tard, utilisant des forces démoniaques, les Kishins, pour réveiller un dragon gigantesque contenu dans le Japon. Yaiba fait alors appel à Kaguya, enfermée sur Terre, pour l'aider à vaincre Onimaru et son épée destructrice, obtenant lui aussi une nouvelle épée née de la fusion des épées de Fuujin et Raijin, l'épée Hâo. Un combat de titans a lieu, dont Yaiba sort vainqueur et libère Takeshi du démon en lui tranchant les cornes et en détruisant l'épée du Roi des Démons. Le monde est sauvé malgré quelques effets secondaires, Kaguya retourne sur la Lune et Onimaru redevient tel qu'il était juste après son premier combat contre Yaiba, ayant oublié tout ce qui s'était passé entre.

Lors du dernier arc, Yaiba est confronté à une étrange jeune fille prétendant être sa sœur, lui disant qu'il a été enlevé par Kenjuro quand il était petit, ce dernier étant un imposteur ayant tué son père, puis usurpé son fils et son nom. En quête de réponses, Yaiba participe à un tournoi sans foi ni lois, pour se confronter à son père, généralement introuvable. Il retrouve là-bas Onimaru, qui est de nouveau son adversaire, mais, pour la première fois confronté sans magie à Yaiba, lui aussi sans magie, est un adversaire encore plus redoutable. Mais Yaiba finit quand même par triompher, et trouver des questions et des réponses. Il retrouve sa famille, y compris sa mère. Il manque cependant l'occasion de faire avancer son histoire sentimentale avec Sayaka.

Trois ans plus tard, Sayaka a grandi, tous les protagonistes se sont dispersés et ont quitté la maison Mine depuis longtemps. Mais ils manquent tous à Sayaka, en particulier Yaiba. Alors qu'elle pense enfin avoir fait son deuil, elle rechute, réalisant qu'elle n'arrivera jamais à oublier le garçon qu'elle aime. Surgit alors Yaiba, qui a beaucoup grandi, embarqué dans une nouvelle aventure ; esseulé, il demande à Sayaka si elle veut le suivre. Elle accepte, et les deux adolescents, chevauchant la nouvelle épée magique trouvée par Yaiba, s'envolent vers de nouvelles aventures.

Les episodesModifier

  1. Le samouraï heisei...Yaiba apparaît !

  2. L'éveil du sabre de Fuujin !

  3. Le sabre de Raijin/Le sabre de Fuujin

  4. Les huits démons- L'assaut d'Hikigaeru-Otoko !

  5. La technique spéciale Senpuu-Ken !!

  6. L'effrayant Namekuji-Otoko est là !

  7. Les huits démons- La faiblesse de Kumo-Otoko !

  8. A compléter

  9. Le secret de l'Onimaru Manjuu

  10. La renaissance de maître Kojiro

  11. Qui est le plus fort au sabre ?!

  12. La naissance du kaminari-giri !

  13. Une lotte géante ? Infiltrations dans le repaire d'Onimaru

  14. Disparu ? Le caméléon ennemi !

  15. La trahison de Kojiro ?

  16. L'attaque de la plus forte, création du quaitrème garde !

  17. Collision du vent et de l'éclair ! Yaiba contre Onimaru !

  18. A la recherche de l'oeil légendaire !

  19. A compléter

  20. La légende du Dragon Rouge ! Apparition d'Amakusa Shiro !

Les arcsModifier

  1. L'arc des 8 Demons (L'épée du Dieu du Vent/L'épée du Dieu de l'Eclair)

  2. Le chateau d'Onimaru

  3. L'arc des Orbes du Dragon

  4. L'arc de Kaguya (L'épée du Dieu Dragon/ L'épée du Roi Démon)

  • < L'animé s'est arrêté ici >

  1. L'arc de la pyramide (L'épée Suprême du Roi)

  2. L'arc du sous-monde

  3. L'arc du grand Dragon

  4. L'arc du tournoi Nobunaga (L'épée de Bois)

Les chantsModifier

  • Opening - Yuuki ga Areba by Kabuki Rocks

  • Ending - Shinjigakunaki Tatakai by Kabuki Rocks

Les personnagesModifier

Yaiba Kurogane

Sayaka Mine

Musashi Miyamoto

Takeshi Onimaru

Kenjuro Kurogane

Kagetora & Shonosuke - L'animal famillier de Yaiba, un tigre, et un vautour. Yaiba rencontre (et presque mange) Kagetora dans le premier chapitre avant de quitter la jungle, mais comme il a rencontré Shonosuke n'est jamais expliqué. C'est Sayaka qui l'a appellé Kagetora.

La grand-mère de Sayaka - C'est la mère de Raizon, qui dirige la maison. Elle a beaucoup de connaissances en kendo, et entraîne même un peu Yaiba avant que Musashi n'apparaisse.

Gerozaimon Geroda - Un homme-grenouille, au départ un des serviteurs d'Onimaru, puis rescucité en utilisant le corps d'une grenouille pour âme dedans. Après avoir perdu contre Yaiba, et apprit d'un des serviteurs d'Onimaru qu'il le voyait comme remplacable, il change d'avis et part joindre Yaiba pour le reste de la série. Même si c'était comique, il est un très grand guerrier, utilisant sa langue et une hache pour se battre.

Kumo-Otoko (L'homme araignée) - Un autre des alliés d'Onimaru, il finit par être son bras droit et son secretaire. Son rôle est en grande partie comique, et il ne fait que rarement des actions qui aident vraiment Onimaru.

Namako-Otoko (Homme-Concombre des Mers) - Un autre des alliés d'Onimaru, qui se range dans le camp de Yaiba. Il est souvent inactif après avoir rejoint Yaiba, mais on le voit souvent tourner autour de Sayaka..

Kojiro Sasaki - Le grand rival de Musashi, rescucité par Onimaru, dans le but de battre Yaiba. Kojiro essaye plusieurs fois de le battre, ou au moins de récupérer Raijin-ken, mais il finit par le rejoindre dans sa quête de la destruction d'Onomaru. Il se bat en utilisant une épée téléscopique, et est un grand dragueur.

Jubei Yagyu - Le célèbre samouraï à un-oeil, rescucité par Onimaru en utilisant le corps d'un loup. Même s'il a l'air normal, quand il est saoul, il devient un loup incontrolable. Parce qu'ils ont le même maître (Musashi), il se rebelle contre Onimaru et rejoint le camp de Yaiba, après avoir perdu contre lui.

Kaguya - La princesse lapine de la lune et le deuxième grand antagonistre de la série. Réveillée par Yaiba en utilisant les orbes du Dragon, elle et son armée ont pour but d'envahir la Terre. Son baiser pour voler la jeunesse d'une personne.

Tsukikage - Le bras droit de Kaguya, et le grand frère de Gekko.

Gekko - Le guerrier le plus puissant de Kaguya, un lapin anthropomorphe, avec une cicatrice sur un de ses yeux. Il sans-merci et si puissant que Yaiba et Onimaru doivent allier leur force pour le battre.

Moroha Kurogane - La petite soeur de Yaiba, qu'il n'avait pas vu depuis bien longtemps, et elle a été élevée par sa mère pour haïr Kenjuro. Elle joint son frère dans le dernier arc.

Soshi Okita - Le méchant final de la série.

Yaiba dans les oeuvres d'AoyamaModifier

Dans Détective ConanModifier

  • Dans le deuxième volume, à la File 3, de Détective Conan, le dessin animé Yaiba passe à la télévision. Et, dans le dernier épisode de l'animé Yaiba, Conan et Ran passent eux, cette fois-ci, à la télévision. De même, dans le troisième volume, Conan joue à Yaiba sur Game Boy (ici nommée Game Man) pour essayer de dissiper les soupçons de Ran. Dans le volume 5, à la File 6, on peut voir Yaiba sur un des moniteurs de Karaoké. Dans le volume 10, à la File 6, Conan est à l'étage "Jeunesse" de la bibliothèque, et tire un livre nommé "Samurai Kid" (donc une référence à Magic Kaito ET à Yaiba). Dans l'épisode 25, on peut voir Onimaru sur la boîte d'un jeu.
  • Okita apparait dans en caméo dans l'épisode 263, où il combat Heiji en Kendo, la blague étant qu'Okita a un design très simillaire à celui de Shinichi.
  • Le personnage Kamen Yaiba est une parodie de Kamen Rider, mais en utilisant Yaiba au lieu de Rider.
  • Dans l'OAV 1, Conan vs Kid vs Yaiba, Mitsuhiko prête à Conan les 24 volumes de Yaiba. Aussi, plusieurs personnages du manga aparaissent dans cet OAV (c'est le seul qui combine les trois univers principaux d'Aoyama : Détective Conan, Magic Kaito, et Yaiba).
    Conan-Kid-Yaiba01

    Image tirée du premier OAV Détective Conan, qui rassemble les héros des trois univers principaux d'Aoyama.

  • La dragonne sur le téléphone de Ran est une figurine de Namako-Otoko.
  • Dans le volume 42, à la fête d'Halloween, il y a des gens dans la foule déguisés en Onimaru, Gerozaemon, et Kumo-Otoko.
  • Dans les épisodes 597-598, le Professeur Agasa invente un gadget pour mesurer la température des sources chaudes. Le gadget ressemble à Ishikawa Goemon, mais plus le design de Goemon dans l'arc des Orbes du Dragon.
  • Beaucoup des doubleurs de Conan aparaissent dans Yaiba. Minami Takayama (Yaiba, puis Conan), Kotono Mitsuishi (Sayaka et Kir), Ryo Horikawa (Onimaru et Heiji), et Unsho Ishizuka (Raizo et Nakamori). D'autres doubleurs de DC sont aussi apparus, mais qu'une seule fois dans la série : Kappei Yamaguchi (Kerokichi et Shinichi Kudo/Kaito Kid), Wataru Takagi (Le vendeur de poissons et Genta/Takagi) et Fumihiko Tachiki (Yakitori-kun et Vodka).
  • Lors de l'affaire des Zombies sur le tournage du film (tome 88), une épée, la "Zombie Blade", accessoire du film en préparation, utilisée par Heiji en pleine scène d'action, a l'apparence de l'épée du Roi des Démons, utilisée par Gekko et Onimaru. Sur la couverture du dossier 7 du tome 88, on voit Heiji poser un peu comme Onimaru, tandis que Conan porte sur son dos le fourreau que Musashi confectionne pour Yaiba (et que le jeune samouraï garde avec lui par la suite), avec, à l'intérieur, l'épée Hâo que Yaiba obtient lors de l'arc du Monde Souterrain.

Dans Magic Kaito Modifier

  • Un personnage de Magic Kaito, Keiko, semble être la même fille qui apparaît à plusieurs reprises dans le collège de Sayaka Mine.
  • Dans le chapitre 18 de Magic Kaito (sur lequel le premier OAV Détective Conan est basé), Kid essaye de voler une épée sacrée de la maison Mine, et finit par se battre contre Yaiba.
  • Aussi, Kuroba (Kaito) et Nakamori (Aoko) sont mentionnés dans le dernier chapitre de Yaiba. Ils le sont par Keiko, ce qui impliquerait que la fille sans nom de Yaiba et Keiko de Magic Kaito soient bien la même personne.

Des univers parallèles ou identiques ? Modifier

A plusieurs reprises, il est suggéré que les univers de Conan et de Yaiba seraient les mêmes, ou alors qu'une version parallèle de l'univers de Yaiba serait inclue dans celui de Conan, comme pour Magic Kaito.

  • Le premier personnage important de Détective Conan a avoir été créé par Aoyama (si on met de côté ceux importés de Magic Kaito) est Heiji Hattori, apparu avant la naissance de Conan dans le dernier tome de Yaiba, son nom étant inscrit parmi ceux des quasi-finalistes du tournoi de Nonabunga Oda.
  • Au tome 28, Kogoro est sollicité par une cliente, qui se révèle être Shizuka Hattori, la mère d'Heiji, pour retrouver une photo de jeunesse. Bien que la photo ait un rôle très secondaire dans l'affaire criminelle qui a lieu ensuite, on distingue à l'arrière-plan de ladite photo, une jeune femme ressemblant à la mère de Yaiba. De l'aveu même de Gosho Aoyama dans les pages bonus du tome 83, il a bien dessiné Michiko Tsubaki, épouse Kurogane, mère de Yaiba, en vainqueure du tournoi de kendô auquel la mère d'Heiji arriva deuxième.
  • Au tome 31, une affaire a lieu lors d'un tournoi de kendô auquel participe Heiji. Il y affronte Sôshi Okita, champion de kendo, personnage apparu dans le dernier arc de Yaiba, au tome 24. Kazuha dit à cette occasion que selon elle, Okita "ressemble à Kudo", Aoyama ayant, à l'instar du Kid, réutilisé son design pour créer Shinichi peu de temps après.
  • Okita réapparaît bien plus tard, au tome 93, lors d'une nouvelle affaire lors d'un tournoi de kendo. Là, son rôle est plus important, et il interagit beaucoup avec les protagonistes, surtout Ran (qui l'observe beaucoup car il ressemble à Shinichi), dont il est persuadé d'avoir tapé dans l’œil. On apprend aussi qu'il habite à Kyoto, et qu'il est dans le même lycée que Momiji Ooka, jeune fille amoureuse d'Heiji. Lors de cette affaire également apparaît parmi les participants au tournoi Takeshi Onimaru, qui interagit brièvement avec Ran.
  • Okita reste après cette affaire une menace sérieuse aux yeux de Shinichi, persuadé que Ran, qui doit bientôt aller à Kyoto en voyage scolaire, est enthousiaste à l'idée de le revoir lui. Ce qui va le décider à chercher à redevenir Shinichi Kudo pour renouer son histoire d'amour avec Ran. Cependant, la joie de Ran à l'idée de revoir Sôshi Okita s'avère en réalité liée à tout autre chose et renvoie aux origines du personnage : Ran avait récupéré par un concours de circonstances l'amulette d'Okita, mais en avait vu le contenu : un bout de bois et la photo d'une jeune fille... qu'on reconnait être Moroha Kurogane ! Ran étant amusée pour demander à Okita si elle était sa petite amie, ce dernier lui dit qu'il est bien amoureux d'elle, mais qu'elle est "la petite sœur de son rival", et qu'il ne lui avouera ses sentiments qu'après l'avoir vaincu lui. La silhouette en arrière-plan quand il parle dudit rival ne laisse pas planer de doute : il s'agit bien de Yaiba, avec l'apparence qu'il a à la fin de la série. C'est la première apparence diégétique du jeune Samouraï dans l'univers du jeune Détective.
  • Okita est encore mentionné par la suite, et semble être voué à réapparaître.

Ressemblance entre Yaiba et Dragon BallModifier

Gosho Aoyama a dit, dans une interview, qu'il avait adoré la série Dragon Ball.

On peut, en lisant Yaiba, se rendre compte que la série ressemble sur certains points à Dragon Ball :


  • Le design du héros, les cheveux en bataille, sa force (qui surprend tous les personnages au début), et son appétit.
    Yaibaàgauchegokuàdroite

    Yaiba (à droite) et Goku (à gauche) se ressemblent nettement, autant dans leur caractère que physique.

  • La réaction de Yaiba en voyant une fille : il ne semble jamais en avoir vu, et est assez surpris.
  • Onimaru ressemble fortement à Ten Shin Han (qui, à la base, était un méchant).
  • Yaiba a vécu, comme Sangoku, dans un lieu sauvage (La jungle pour Yaiba, le Mont Paozu pour Goku).
  • L'apparition du vieux maître, qui va apprendre ses techniques au héros, avant que celui-ci ne le surpasse.
  • Les 7 Orbes du Dragon, qui pourrait faire référence aux 7 boules de cristal.